Showing posts with label Introducing. Show all posts
Showing posts with label Introducing. Show all posts

Anatomi kamera

10:16 AM 0

Pada prinsipnya kamera dibagi menjadi tiga bagian:
1.Lens
2.Camera body
3.Magazine/tape compartments
Lensa Pada prinsipnya lensa adalah seperti mata kita atau mata kamera, untuk itu kebersihan dan kejernihannya harus di jaga, karena lewat lensalah gambar/cahaya akan ditransmisikan ke film atau pita atau digital. Dalam sinematografi kita mengenal ada tiga jenis lensa yaitu:
  • Lensa Wide: adalah lensa dengan sudut pengambilan yang luas
  • Lensa Normal: adalah lensa yang secara prespektif dianggap mewakili mata manusia dalam melihat dunia dan sekitarnya. Pada pembuatan film, lensa normal ini adalah lensa 50mm.
  • Lensa Tele: adalah lensa dengan sudut pengambilan sempit.
Ada lensa yang bisa mengambil sudut pengambilan dari luas ke sempit, lensa seperti ini adalah merupakan lensa denganvariable focal length atau pada umumnya disebut: Zoom lens. Kelemahan dari lensa-lensa variable focal length adalah karena banyaknya elemen lensa di dalamnya maka ada pencurian cahaya yang disebabkan oleh pembiasan cahaya pada setiap elemen lensa tersebut.
Pada setiap lensa yang professional maupun yang semi professional ada 3 buah ring yaitu yang pertama adalah Focusing ring yang berfungsi untuk mengatur focus dalam sebuah shot. Kemudian ada Focal length ring( pada lensa zoom atau variable focal length )focal length adalah panjang pendeknya sebuah lensa atau secara tekhnis dikenal sebagai jarak dari titik api lensa ke bidang datar atau film plane. Yang terakhir adalahF.stop atau Diafragma ring yang berfungsi untuk mengatur exposure sebuah shot.
Setiap lensa mempunyai cacat atau kelemahan masing-masing karena sifat alamiahnya dan saat produksi, seperti distorsi, aberasi, dan lain-lain. Kelemahan atau cacat lensa ini tidak selalu dianggap buruk karena bisa kita gunakan untuk menguatkan efek dramatik yang ada di dalam scenario. Seperti juga setiap lensa mempunyai daerah ketajamannya masing-masing, daerah ketajaman ini disebut denganDepth of Field disingkat dengan DoF. Jadidepth of field adalah daerah ketajaman di mana subjek/objek terlihat jelas atau tidakblur di kamera.
Depth of Field sendiri dipengaruhi oleh beberapa faktor di antaranya:
  • Jarak dari kamera ke objek atau subjek
Jarak dari kamera ke objek atau subjek akan mempengaruhi panjang atau pendeknya daerah ketajaman karena semakin dekat objek atau subjek dengan kamera maka akan semakin pendek Depth of field-nya karena setiap lensa hanya memiliki satu fokus poin saja.
  • Besar kecilnya bukaan diafragma
Besar kecilnya diafragma juga mempengaruhi panjang pendeknya depth of field karena semakin kecil diameter bukaan diafragma akan semakin panjang depth of field-nya berarti semakin besar angka seperti 11 – 16 – 22 dsb akan semakin panjang depth of fieldnya, sedangkan semakin lebar bukaan diameter diafragma akan semakin pendekdepth of fieldnya, berarti semakin kecil angka seperti 4 – 2,8 – 1,4 dan sebagainya akan semakin pendek depth of field-nya.Diafragama adalah diameter lingkaran aperture yang juga berfungsi untuk mengatur gelap atau terangnya sebuah gambar.
  • Panjang pendeknya/Focal length sebuah lensa.
Semakin panjang sebuah lensa akan mempengaruhi depth of field menjadi semakin pendek, sedangkan semakin pendek sebuah lensa akan mempengaruhi depth of field menjadi panjang atau luas.
Exposure dan Scene Brightness
Exposure bisa didefinisikan sebagai waktu yang diperlukan dalam perekaman gambar.Fungsi dasar sebuah lensa adalah meneruskan cahaya sehingga bisa digunakan untuk mencetak gambar. Sama seperti fenomena lubang jarum atau pinhole phenomenon artinya jika kita melepas lensa dan menggantikannya dengan kertas hitam dengan lubang di tengahnya maka akan bisa juga untuk menangkap imajinasi hanya saja waktu eksposur yang diperlukan akan lebih lama.
Camera Body
Pada bagian inilah gambar direkam atau di tangkap baik secara organik dengan seluloid 35mm seperti pada kamera Film maupun perubahan dari cahaya ke gelombang electromagnetic pada Video atau Digital. Pada kamera film bagian ini yang paling penting dijaga dari kontaminasi debu, cairan maupun radiasi karena akan mempengaruhi hasil shooting. Pada kamera video atau digital pada bagian ini akan banyak sekali tombol pengaturan imajinasi.
Magazine
Pada kamera Film, magazine adalah tempat kita memasang film baik sebelum maupun setelah di ekspose. Pada kamera Video atauDigital bagian ini adalah tape atau card compartments yaitu bagian di mana kita memasang kartu seperti SD atau CF atau kaset video.
Gunakan sinematografi sebagai seni. Yang harus selalu kita ingat adalah bahwa untuk mencapai hasil yang maksimal dan memuaskan, diperlukan ketrampilan yang cukup. Seorang sinematografer harus berusaha agar kamera tidak menjadi benda asing baginya, kita harus mengenal setiap detail pada kamera tanpa harus berpikir sehingga konsentrasinya dapat dipergunakan untuk bidang kreatif pada sinematografi.

Pengertian Cinematography

10:00 AM 1
Seorang sinematografer adalah orang yang bertanggung jawab semua aspek Visual dalam pembuatan sebuah film. Mencakup Interpretasi visual pada skenario, pemilihan jenis Kamera, jenis bahan baku yang akan dipakai, pemilihan lensa, pemilihan jenis filter yang akan dipakai di depan lensa atau di depan lampu, pemilihan lampu dan jenis lampu yang sesuai dengan konsep sutradaradan cerita dalam skenario. Seorangsinematografer juga memutuskan gerak kamera, membuat konsep Visual, membuatfloorplan untuk ke efisienan pengambilan gambar. Artinya seorang sinematograferadalah orang yang bertanggung jawab baik secara teknis maupun tidak teknis di semua aspek visual dalam film. Sinematografer harus mendukung visi darisutradara dan skenario, karena bagaimanapun yang akan di sampaikan ke pada penontonadalah semua informasi dalam bentuk Visual yang sesuai dengan visi sutradara dan visi skenario walaupun di beberapa kasus,sutradara bisa mengubah jalan cerita dalam skenario demi keindahan bercerita yang sudah merupakan gaya sutradara tersebut. Sinematografer adalah juga kepala bagian departemen kamera, departemen pencahayaan dan Grip Departement untuk itulah Sinematogrefer sering juga disebut sebagai Director of Photography atau disingkat menjadi DoP.

Apa yang Harus Pertama Saya Pelajari Dalam Photoshop

7:29 PM 1



 Apa yang harus pertama saya pelajari dalam photoshop.Hal pertama yang harus dipelajari dalam belajar photoshop adalah teknik cutting dan seleksi, kenapa harus teknik cutting dan seleksi, karna hampir sebagian pengolahan gambar digital menggunakan tehnik ini. 

Rectangular Marquee Tool
Untuk membuat area seleksi bebentuk segi empat

Ellipical Marquee Tool
Untuk membuat area seleksi bebentuk bulat atau lonjong

Magic Wand Tool
Untuk melakukan seleksi pada warna yang senada / satu warna

Quick Selection Tools
digunakan untuk meyeleksi photo pada area warna yang berbeda, dengan cara klik dan tahan sampai batas area seleksi yang kita inginkan

Lasso Tool
digunakan untuk membuat area seleksi bebas

Polygonal Lasso Tool
untuk membuat area seleksi garis demi garis ( polygon )

Magnetic Lasso Tool
Membuat seleksi dengan cara menempelkan pada area gambar yang ingin kita seleksi

Perbedaan Mendasar Adobe Photoshop dan Corel Draw

10:23 PM 1



Kedua Software tersebut pada dasarnya digunakan untuk desain grafis. Perbedaan intinya, adalah antara perangkat lunak tersebut, adalah di mana teknologi basis mereka. CorelDraw menggunakan teknologi Vektor Base dan Adobe Photoshop menggunakan teknologi dasar Raster.

Teknologi Raster Photoshop

Teknologi dasar raster juga disebut pixel base atau teknologi berbasis bitmap. Semua pekerjaan dilakukan di piksel. Kita dapat memilih piksel dengan menggunakan alat khusus. Kita bisa mereformasi gambar. Kita dapat mengedit gambar / foto. Kita dapat mencampur dua gambar. CorelDraw memiliki efek yang berbeda untuk gambar menggunakan plug-in. Perangkat lunak vektor lainnya adalah Corel Photo Paint.

Teknologi Vektor Corel Draw

Teknologi vektor base menyediakan cara untuk menggambar grafis menggunakan angka geometris dan bentuk. Semua pekerjaan dilakukan dengan menggunakan bentuk dan angka. Kita dapat mengubah bentuk. Kita dapat mengedit properti dari bentuk. Sifat-sifat yang dimiliki adalah warna, garis, gaya garis, warna garis dan ketebalan. Kita dapat mengubah ukuran dan memindahkan bentuk mudah. CorelDraw bukanlah perangkat lunak berbasis vektor. Yang lainnya adalah Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Artis Instan, Artits Cetak dan Freehand Aldus.